Les ressources
Plus de 20 ressources à récolter, transporter et stocker dans votre vaisseau :
- Biomasses & eau — indispensables pour nourrir et hydrater votre équipage. La faim et la soif impactent directement leur efficacité.
- Métaux — fer, cuivre, silicium, tungstène, titane, argent, or, platine, iridium, cobalt. Nécessaires à toutes les constructions et améliorations.
- Gaz — oxygène, hydrogène, dihydrogène, azote, radon. L'oxygène est consommé en continu par l'équipage — le life support est vital.
- Isotopes — plutonium, uranium. Rares et précieux pour les technologies avancées.
- Minéraux — silice, roche, soufre, zinc, carbone, sodium. Utilisés dans les recettes de construction.
Les stats de votre vaisseau
Quatre statistiques définissent l'état de votre vaisseau :
- Coque — intégrité structurale. Chaque room installée ajoute +100 points. Si elle tombe à zéro, la partie est terminée.
- Énergie — produite par les générateurs (solaire, thermique, éolien), consommée par chaque module actif et chaque déplacement. Ne la laissez jamais tomber à zéro.
- Bouclier — absorbe les dégâts entrants et les convertit en consommation d'énergie plutôt qu'en dégâts de coque. À débloquer via les technologies de Guerre.
- Capacité logique — nombre de modules pouvant être installés simultanément. C'est votre principale contrainte en début de partie.
L'arbre technologique
L'Observatoire produit des points de science. Investissez-les dans l'une des 7 catégories de recherche :
- Énergie — améliore la production et la capacité des générateurs.
- Structure — renforce la coque et débloque de nouvelles rooms.
- Survie — life support amélioré, gestion de l'oxygène et de la santé.
- Agriculture — Dôme agricole, générateur de biomasses, production alimentaire.
- Propulsion — moteurs améliorés, navigation, hyperpropulsion et portail stellaire.
- Guerre — bouclier, systèmes d'armement et défense du vaisseau.
- Capteurs — scan room, détection ennemie, exploration avancée.
Gérer le vaisseau et l'équipage
Consultez nos pages dédiées pour aller plus loin dans la gestion de votre vaisseau.
Priorités de début de partie
Installez d'abord un générateur d'énergie, le life support (oxygène pour 10 rooms) et l'Observatoire. Sans énergie rien ne fonctionne, sans oxygène votre équipage meurt, sans Observatoire vous ne progressez pas technologiquement.
Besoins de l'équipage
Faim, sommeil, hygiène, vessie, vie sociale et amusement — chaque besoin non satisfait dégrade les performances. Planifiez les journées de vos membres (travail, repos, sommeil) via le planificateur 24h.
Récolte et construction
Envoyez votre équipage récolter des ressources sur les planètes (chaque membre peut transporter jusqu'à 100 unités). Les ressources sont ensuite transportées au vaisseau et utilisées pour construire de nouveaux modules — la construction se fait en plusieurs étapes.
Navigation et énergie
Chaque déplacement dans l'espace coûte 10 unités d'énergie. Le décollage en coûte 35, l'atterrissage 4. Un saut en hyperespace consomme 100 unités par secteur de distance. Planifiez vos routes pour ne pas rester à court d'énergie dans le vide.
Planètes et colonies
Atterrissez sur des planètes pour récolter leurs ressources ou établir des bases. Les planètes habitables n'ont pas besoin de life support ni de moteurs. Chaque secteur contient 1 à 5 mondes avec des biomes et ressources propres.
Univers partagé
Vous jouez dans une galaxie persistante partagée avec tous les joueurs en temps réel. Vos décisions, vos routes et vos colonies coexistent dans le même univers. La densité galactique diminue en s'éloignant du centre.