Roadmap Starscape

Découvrez les prochaines évolutions du jeu et préparez-vous à de nouveaux défis spatiaux. Le développement avance, étape par étape.

Terminé

Phase 1 — Socle du jeu

Construction de vaisseau (grille 29×29), système de rooms, 6 besoins vitaux par membre d'équipage, 20+ ressources, queue d'actions, planificateur 24h, générateurs d'énergie et life support.

Terminé

Phase 2 — Navigation & univers

Navigation spatiale avec coût en énergie, décollage et atterrissage sur planètes, sauts en hyperespace entre secteurs, génération procédurale de la galaxie et des biomes planétaires.

Terminé

Phase 3 — Arbre technologique

40+ technologies en 7 catégories (Énergie, Structure, Survie, Agriculture, Propulsion, Guerre, Capteurs). Accumulation de points de science via l'Observatoire et déblocage progressif de modules avancés.

Terminé

Phase 4 — Combat & unités

Combat spatial avec canon ionique et à projectile, boucliers actifs, drones et sous-vaisseaux déployables (navettes, mineurs, chasseurs). Armes et défenses débloquées via les technologies de Guerre.

Terminé

Phase 5 — Vie planétaire & stockage

Bases construisibles sur les mondes (50×50 tuiles), biomes variés avec ressources propres. Zones de culture avec auto-plantation et auto-récolte selon les saisons. Chasse d'animaux, distillation d'eau, carburant biomasse. Zones de stockage filtrées et régénération des ressources et de la faune.

Terminé

Phase 6 — HVAC, température & santé

Simulation thermique par pièce en temps réel (propagation BFS, cycle jour/nuit). Chauffage et climatisation réglables — mode froid extrême pour congeler les denrées. Système d'effets actifs sur les crews (infections, états mentaux, blessures). Médecin automatique qui choisit le bon traitement selon les effets du patient.

En cours

Phase 7 — Événements & menaces

Épaves, balises de détresse et sites planétaires actifs. Incendies à bord, pannes critiques et attaques pirates en cours de développement.

En cours

Phase 8 — Interface & visuels

Guide interactif in-game disponible. Amélioration de l'interface mobile. Sprites et images pour les items, bâtiments et créatures — en remplacement progressif des emojis.

Planifié

Phase 9 — Commerce & multijoueur avancé

Stations commerciales disponibles. Marchés partagés entre joueurs, alliances, guerres de territoire et économie inter-joueurs à venir.

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