Phase 1 — Socle du jeu
Construction de vaisseau (grille 29×29), système de rooms, 6 besoins vitaux par membre d'équipage, 20+ ressources, queue d'actions, planificateur 24h, générateurs d'énergie et life support.
Phase 2 — Navigation & univers
Navigation spatiale avec coût en énergie, décollage et atterrissage sur planètes, sauts en hyperespace entre secteurs, génération procédurale de la galaxie et des biomes planétaires.
Phase 3 — Arbre technologique
40+ technologies en 7 catégories (Énergie, Structure, Survie, Agriculture, Propulsion, Guerre, Capteurs). Accumulation de points de science via l'Observatoire et déblocage progressif de modules avancés.
Phase 4 — Combat & unités
Système de combat spatial et terrestre, déploiement d'unités (navettes, collecteurs, chasseurs intercepteurs, troupes terrestres), armes et défenses débloquées via les technologies de Guerre.
Phase 5 — Événements & menaces
Incendies à bord, épidémies, pannes critiques de modules, attaques pirates, anomalies cosmiques. Des crises aléatoires qui mettent votre vaisseau et votre équipage à rude épreuve.
Phase 6 — Commerce & multijoueur avancé
Échanges de ressources entre joueurs, marchés, alliances, guerres de territoire et économie partagée. Construisez votre empire spatial avec d'autres joueurs.
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